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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).

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DIY Conception d’interaction Analyse sportive Chronic low back pain Creative Software Collaborative Interaction Apprentissage Réalité virtuelle Réalité Augmentée Conception de visualisation Danger Atelier Design toolkit Decision Support Systems Contexte scolaire Conditionally automated driving Contexte Démonstration Champs-texte Compagnonage Conscience mutuelle Difficultés d’apprentissage Comparative visualization User-centered design Contamination Concertation territoriale Cobotics Conception Collaborative Collaboration Culture Conscience de la situation Consentement Context Augmented Reality Collaborative visualization Serious game Analyse située Analyse statistique Conception centrée-utilisateur Apprentissage de Curriculum Cadence Asepsis Creativity Support Tools Apprentissage Interactif Direct manipulation Conception du système d’IA Acquisition de Compétences Chirurgie Conceptual model Acceptation Adaptation automatique AI system design Learning Disability Customizable interfaces Mixed Reality Action research Virtual reality Authoring interactions Computer sciences Training Demonstration Apprentissage collaboratif hybride Connectivity Acceptance Changement de fenêtre Interaction technique Cognition Conception Collaborative Design Culture maker Computer language Cognitive load Human-Computer Interaction Bio-inspiration Charge cognitive Dashboard design Asepsie Alimentation Adaptive computing Virtual Reality Affective computing Conduite automatisée conditionnelle Réalité Mixte Charge mentale Design Composants graphiques Connectivité Consent Demo Design Space Challenges Réalité Virtuelle Collaboration humain-algorithme Conception Centrée sur l’Utilisateur Cobotique Apprentissage automatique interactive Curriculum Learning Aide à la décision Discoverability Conception centré utilisateur