Tricher avec la lumière pour mieux percevoir
Résumé
Nous présentons des méthodes à l’étape du rendu qui utilisent l’éclairage pour donner à voir la forme et la
profondeur dans une scène 3D. Nos algorithmes s’inspirent du geste du peintre Pierre Novat (1928-2007) et plus
généralement des techniques de contraste d’éclairage fréquemment utilisées dans les arts visuels. Nos approches sont justifiées par les récentes découvertes en science de la vision qui attestent d’une tolérance de notre système visuel aux incohérences de l’éclairage. Ainsi, afin d’améliorer la lisibilité de la scène, nous trichons avec la lumière, à plusieurs échelles, pour contrôler le contraste via l’ombrage et les ombres portées.
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